กิจกรรมใดที่ช่วยกระตุ้นความทรงจำและสร้างบรรยากาศดีให้ผู้ป่วยสมองเสื่อม

ออกแบบบ้านเพื่อดูแลผู้ป่วยอัลไซเมอร์ กับ ดร.ฮันนี่ ญาณิศา : Health at Home

จากช่อง : Health at Home


ดูคำบรรยาย / View Transcript
00:00:0000:00:02สวัสดีครับผมหมอตั้มธนพลนะครับวันนี้
00:00:0200:00:05พิเศษเรามีแขกรับเชิญนะครับแล้วก็เราไม่
00:00:0500:00:08ได้กลับมาทำคลิปผมไม่ได้ทำคลิปมาสักพัก
00:00:0800:00:10นึงแล้วนะครับวันนี้เนี่ยเลือกที่จะมาชวน
00:00:1000:00:12คุยที่อยากให้ทุกคนหยุดดูคลิปนี้ก็คือการ
00:00:1200:00:15จัดการกับสิ่งแวดล้อมการออกแบบบ้านนะครับ
00:00:1500:00:18สำหรับการดูแลผู้ป่วยโรคสมองเสื่อมหรือ
00:00:1800:00:20กลุ่มโรคอัลไซเมอร์ผมคิดว่าถ้าหลายคนนะ
00:00:2000:00:23ครับที่ดูแลคนไข้ที่บ้านอยู่นะโลกนี้มี
00:00:2300:00:25จำนวนคนเป็นเยอะมากๆเลยนะครับสถิติบอกว่า
00:00:2500:00:27อายุเกิน 80 เนี่ยครึ่งหนึ่งเป็น
00:00:2700:00:29เราไซเมอร์นะครับแล้วก็วันนี้เนี่ยเราได้
00:00:2900:00:31รับเกียรตินะครับแขกรับเชิญที่น่าสนใจมาก
00:00:3100:00:33นะครับชื่อคุณฮันนี่นะครับอาจารย์ honey
00:00:3300:00:36นะผมเลยอาจารย์ฮันนี่นะครับคุณหมอเป็น
00:00:3600:00:38สถาปนิกนะครับแต่ว่าที่พิเศษมากๆคือเขา
00:00:3800:00:40เป็นสถาปนิกนะครับที่เชี่ยวชาญหรือว่า
00:00:4000:00:43ศึกษาเกี่ยวกับเรื่องสิ่งแวดล้อมการออก
00:00:4300:00:45แบบสิ่งแวดล้อมเนี่ยสำหรับผู้ป่วยสมอง
00:00:4500:00:47เสื่อมหรืออัลไซเมอร์โดยเฉพาะนะครับ
00:00:4700:00:49เดี๋ยววันนี้มาคุยกันนะครับพูดอยู่ 2
00:00:4900:00:51เรื่องหลักๆคือ 1 เราจะปรับบ้านยังไงอัน
00:00:5100:00:54ที่ 2 ถ้าเราเป็นสถานบริการนะเมื่ออาจจะ
00:00:5400:00:56เป็นโรงแรมเนอสซิ่งโฮมร้านอาหารพวกเนี้ย
00:00:5600:00:59เอ้ยในเราจะรองรับผู้ป่วยสมองเสื่อมต้อง
00:00:5900:01:00เตรียมตัวยังไงบ้างวันนี้พูดอยู่ 2
00:01:0000:01:02เรื่องด้วยกันโอเคครับงั้นเราสวัสดีแขก
00:01:0200:01:04รับเชิญเราก่อนนะครับสวัสดีครับสวัสดีค่ะ
00:01:0400:01:05สวัสดีครับฮันนี่นะครับขอเรียกฮันนี่นะ
00:01:0500:01:09ครับผมโอเคก็อย่างแรกผู้ชมคงจะอยากดูและ
00:01:0900:01:11อยากรู้ว่าทำไมผมถึงเชิญฮันนี่มาเนาะผม
00:01:1100:01:13พี่ตั้มเกิดมาแล้วว่าเบื้องต้นรู้ว่า
00:01:1300:01:16เรียนสถาปนิกแต่ว่าที่เราคุ้นเคยทำนี่ก็
00:01:1600:01:17ไปออกแบบบ้านนู่นนี่นั่นอะไรอย่างเงี้ย
00:01:1700:01:20แต่พอได้รู้ว่าฮันนี่เนี่ยมาสนใจเรื่อง
00:01:2000:01:23เกี่ยวกับการออกแบบสถานที่สำหรับผู้ป่วย
00:01:2300:01:26สมองเสื่อมมันมีที่มายังไงแล้วไปเรียน
00:01:2600:01:30อะไรมาครับผมเล่าให้ใครทุกคนฟังครับผมอัน
00:01:3000:01:32นี้ขอเกริ่นก่อนละกันก็ตอนที่เรียน
00:01:3200:01:35สถาปัตย์นะคะก็คือเริ่มเรียนที่สถาปัตย์
00:01:3500:01:38เองได้จุฬาฯนี่แหละค่ะแล้วก็จริงๆเนี่ย
00:01:3800:01:41เรามีความสนใจเรื่องของประวัติศาสตร์
00:01:4100:01:44สถาปัตยกรรมแล้วก็เรื่องของทฤษฎีต่างๆคือ
00:01:4400:01:47อินมากเรื่องของการที่ใช้ประวัติศาสตร์ใน
00:01:4700:01:51การเหมือนคอนเสิร์ตต่างๆเดี๋ยวคอนเซปๆๆ
00:01:5100:01:53คืออะไรคอนเสิร์ฟคือคอนเสิร์ฟก็คือ
00:01:5300:01:56อนุรักษ์ได้ใช่
00:01:5600:01:59ในเชิงของอาคารอนุรักษ์ต่างๆในกรุงเทพฯ
00:01:5900:02:40นี่
00:02:4000:02:42แล้วเราก็เลยเหมือนกับว่าเอ๊ะ Design for
00:02:4200:02:44ageing แล้วมันเกี่ยวข้องอะไรกันยังไง
00:02:4500:02:47แต่ที่จริงๆแล้วที่ออสเตรเลียอย่างนี้ค่ะ
00:02:4700:02:52มันมีการนำการออกแบบนี้ในมาใช้ในเชิง
00:02:5200:02:56นโยบายหรือการออกแบบที่อยู่อาศัยของเขาณ
00:02:5600:02:59ตอนนั้นแล้วซึ่งเราก็เลยเอ๊ะถ้าสมมุติ
00:02:5900:03:01เมมโมรี่ที่เราอินอยู่แล้วเรื่อง
00:03:0100:03:03ประวัติศาสตร์ต่างๆอย่างนี้ค่ะแล้วก็ผู้
00:03:0300:03:06สูงอายุที่เราคิดในเชิงของ attack ค่อน
00:03:0600:03:09ข้างเยอะมาประยุกต์ใช้ในการออกแบบนี้มัน
00:03:0900:03:12จะเป็นยังไงเราก็เลยเหมือนกับว่าได้โรง
00:03:1200:03:15เรียนเพิ่มเติมแล้วก็มีการวิจัยระหว่าง
00:03:1500:03:18การออกแบบด้วยค่ะแล้วเสร็จแล้วเราก็ได้
00:03:1800:03:21ยินคำว่าดินเจียรแล้วเราก็งงว่าแปลว่า
00:03:2100:03:23อะไรเพราะว่าไม่เคยได้ยินมาก่อนเพราะว่า
00:03:2300:03:25ส่วนใหญ่อาจจะได้ยินคำว่าอัลไซเมอร์เนาะ
00:03:2500:03:28แล้วเราก็งงว่าแล้วมันต่างกันยังไง
00:03:2800:03:30ระหว่างเอาใจเมื่อกับสิ่งเป็นเชียร์ค่ะ
00:03:3000:03:32แล้วอันนั้นก็เป็นจุดเปลี่ยนอีกอย่าง
00:03:3200:03:34หนึ่งว่าพอเราไปดูเรื่อง Concept ของ
00:03:3400:03:37demential ไปเรื่อยๆเนี่ยมันจะเป็นกลุ่ม
00:03:3700:03:40คนที่เขาสูญเสียความความทรงจำแล้วก็
00:03:4000:03:44เรื่องของเวลาแล้วสถานที่ด้วยเนอะซึ่งเรา
00:03:4400:03:46ก็เลยงงว่าสิ่งที่เราอินตอนนั้นนะคะ
00:03:4600:03:48เรื่องประวัติศาสตร์ต่างๆเรื่องความทรงจำ
00:03:4800:03:51ต่างๆแล้วถ้าสมมุติคนกลุ่มนี้สูญเสียสิ่ง
00:03:5100:03:54นั้นไปแล้วหน้าที่ของเราคืออะไรงงหมายถึง
00:03:5400:03:57ว่าเราชอบเรื่องต่อสังคมเรื่องความจำที่
00:03:5700:03:59สวยงามใช่ค่ะแต่เรากำลังดูกลุ่มคนไข้คน
00:03:5900:04:02หนึ่งที่เขาความจำกำลังจะจางหายไปเราก็
00:04:0200:04:05เลยเหมือนเป็นฉุกคิดสำหรับตัวเองอ่ะค่ะ
00:04:0500:04:07เป็นการตั้งคำถามของตัวเองว่าอ้าวแล้วการ
00:04:0700:04:10ออกแบบของเราที่เราคิดมาตลอดเนี่ยในสิ่ง
00:04:1000:04:13ที่สวยงามและถ้าสมมุติกลุ่มคนกลุ่มนี้ที่
00:04:1300:04:16เขาสูญเสียไปเรื่อยๆเนี้ย perception
00:04:1600:04:18หรือการรับรู้ของสถาปัตยกรรมหรือสิ่งแวด
00:04:1800:04:21ล้อมต่างๆเขาอ่ะมันจะเป็นยังไงแล้วเรา
00:04:2100:04:23สามารถช่วยอย่างไรกับเขาได้บ้างนั่นคือ
00:04:2300:04:27เป็นจุดเริ่มต้นที่ฮันนี่เลยก็คือส่ง
00:04:2700:04:30โทโฮโซ่แล้วก็ทำงานวิจัยเกี่ยวกับเรื่อง
00:04:3000:04:33ของ dementia ต่อปริญญาเอกแล้วก็มาถึง
00:04:3300:04:36ปัจจุบัน
00:04:3600:04:41เราไปเรียนสถาปนิกนั่นแหละมีหน่วยนึงที่
00:04:4100:04:44เกี่ยวจริงพอไปเจาะอันนี้ปุ๊บไปเจอดีเป็น
00:04:4400:04:47เชียร์ทีมไปต่อแล้วนึกเลยเหมือนแบบจุด
00:04:4700:04:50ประกายในความเหมือนกับว่าเหมือนเป็นคำถาม
00:04:5000:04:52Research question ส่วนตัวค่ะว่าแล้ว
00:04:5200:04:55หน้าที่ของเราในเชิงนักออกแบบแล้วก็
00:04:5500:04:59สถาปนิกเนี่ยมันคืออะไรแต่แรกเราก็เลยอ่ะ
00:05:0000:05:04อย่างเราลองทำวิจัยเรื่องนี้
00:05:0400:05:08ต่อไปดีดีกว่านั่นหมายความว่าหาข้อมูลไป
00:05:0800:05:10เรื่อยๆอ่ะค่ะในการที่ว่ายังไงจะสามารถ
00:05:1000:05:13ช่วยเหลือคนกลุ่มนี้ให้เขาสามารถช่วย
00:05:1300:05:15เหลือตัวเองได้ในชีวิตประจำวันได้มากที่
00:05:1500:05:19สุดนะคุณหมอใช่หมอสรุปแบบนี้ได้ไหมว่า
00:05:1900:05:21เหมือนจริงๆแล้วงานสถาปนิกมันก็ออกแบบมา
00:05:2100:05:22ใน Part 1 ไอเท็มคอนเสิร์ตคือออกแบบ
00:05:2200:05:25สำหรับคนที่มีความจำคือระลึกพยายามจะ
00:05:2500:05:27สร้างอะไรเพื่อระลึกสตาฟความทรงจำอะไร
00:05:2700:05:30อย่างไวแต่ว่าทีนี้เราจะมาออกแบบคนที่จะ
00:05:3000:05:32ลืมนะถ้าเขาลืมเขาเสียทุกอย่างไปแล้วเรา
00:05:3200:05:35จะออกแบบให้คนกลุ่มนี้ยังไงเพราะว่าเอา
00:05:3500:05:37อันนี้จริงๆว่าการออกแบบจริงๆมันเกี่ยว
00:05:3700:05:39ข้องกับเรื่องของ sensory ของคุณหมอแล้ว
00:05:3900:05:41ก็เรื่องของการรับรู้ของทางสมองเนาะแล้ว
00:05:4100:05:45ถ้าสมมุติการออกแบบของของนักออกแบบหรือ
00:05:4500:05:48สถาบันนี้ค่ะจริงๆมันจะต้องลงดีเทลไป
00:05:4800:05:52เรื่องของการรับรู้ทั้งการมองเห็นกลิ่น
00:05:5200:05:55เสียงต่างๆอย่างเงี้ยแล้วมันก็จะมีค่า
00:05:5500:05:57ความเหมาะสมต่างๆที่เราควรจะคอนเสิร์ต
00:05:5700:05:59เพราะฉะนั้นจริงๆเราไม่ได้ออกแบบให้เฉพาะ
00:06:0000:06:02แค่กลุ่มของคนที่มีภาวะสมองเสื่อมอ่ะค่ะ
00:06:0200:06:04แต่จริงๆคือ
00:06:0400:06:07เรากำลังจะเอาความต้องการหรือความที่ความ
00:06:0700:06:11เหมาะสมให้มัน inclusive มากขึ้นในสังคม
00:06:1100:06:15ได้โอเคเอาล่ะครับก็คือคนคนที่สมองสื่อ
00:06:1500:06:17หรือความทรงจำหายที่เขาสูญเสีย centering
00:06:1700:06:19ต่างๆมันเป็นเหมือน Extreme ที่ทำเองแต่
00:06:1900:06:21ว่าการออกแบบเพื่อคนกลุ่มนี้มันก็จะช่วย
00:06:2100:06:24คนกลุ่มอื่นๆก็คือทั้งหมดที่เขามีแบบความ
00:06:2400:06:26บกพร่องอะไรบางอย่างให้มันแบบเติมเต็มมาก
00:06:2600:06:28ขึ้นนะครับเอาล่ะทีนี้พอไปเรียนแล้วตอน
00:06:2800:06:30นั้นสุดท้ายไปเรียนที่ไหนเราไปตอบปริญญา
00:06:3000:06:33เอกครับได้มีโอกาสไปต่อปริญญาเอกที่
00:06:3300:06:35มหาวิทยาลัยเชฟฟิวส์ที่ประเทศอังกฤษนะคะ
00:06:3600:06:40แล้วก็หัวข้อของที่ฉีดอ่ะค่ะจะเป็นเรื่อง
00:06:4000:06:43ของการออกแบบสภาพแวดล้อมที่เอื้อต่อการดู
00:06:4300:06:46แลผู้มีภาวะสมองเสื่อมโดยตรงก็คือเหมือน
00:06:4600:06:48กับว่าเอื้อยังไงให้ทั้งผู้ที่มีภาวะสมอง
00:06:4800:06:51เสื่อมด้วยแล้วก็ผู้ดูแลเนี่ยสามารถใช้
00:06:5100:06:53ชีวิตประจำวันของเขาได้ให้มากที่สุดอ่ะ
00:06:5300:06:56ค่ะใช่โอเคนะนั่นก็คือเป็นแบบอ่า
00:06:5600:06:59speciality ของของฮันนี่นะครับของการ
00:06:5900:07:01ฮันนี่นะครับซึ่งผมเองเนาะตอนที่ตอนที่
00:07:0100:07:02เราทำ hayate Chrome ทำแคบเซนเตอร์ก็
00:07:0300:07:05ปรึกษาอันนี้เหมือนกันอยากปรึกษาก็ปรึกษา
00:07:0600:07:07กันนี่ได้เอาละครับวันนี้เรามาเข้าสู่คำ
00:07:0700:07:10ถามที่หลายคนน่าจะเอาไปใช้ได้จริงนะครับ
00:07:1000:07:13ก็คือสำหรับคนที่เขามีคุณพ่อคุณแม่หรือคน
00:07:1300:07:17ในบ้านที่คุณหมอบอกว่าเป็นสมองเสื่อมบอก
00:07:1700:07:19ว่าเป็นอัลไซเมอร์หรือว่าเราสงสัยว่าเขา
00:07:1900:07:22น่าจะเป็นแล้วล่ะทีนี้ถ้าจะแนะนำคนกลุ่ม
00:07:2200:07:24นี้เขาอยู่บ้านแล้วอุ้ยรู้สึกว่าจะจัดการ
00:07:2400:07:27บ้านยังไงดีอยากจะจัดการสถานที่อยู่อาศัย
00:07:2700:07:29ยังไงดีอ่ะอันนี้คิดว่าเออจากที่เราไป
00:07:2900:07:31เรียนมาคิดว่าถ้าจะเอาเป็นคอหลักๆมันควร
00:07:3100:07:34จะมีคำแนะนำอะไรบ้างอันนี้ถ้าสมมุติจาน
00:07:3400:07:36แนะนำเนี่ยขออนุญาตแยกเป็น 3 หมวดหลักๆ
00:07:3600:07:39แล้วกันหมดแล้วนะคะเป็นเรื่องของความปลอด
00:07:3900:07:42ภัยเนาะซึ่งจริงๆแล้วความปลอดภัยเนี่ย
00:07:4200:07:44ทั้งผู้สูงอายุเองหรือผู้ที่มีภาวะสมอง
00:07:4400:07:47เสื่อมหรือบุคคลธรรมดาเองจริงๆหน้าที่ของ
00:07:4700:07:49สถาปนิกนึงนะออกแบบก็คือต้องดูเรื่องของ
00:07:4900:07:51ความปลอดภัยของคนอยู่อาศัยเป็นหลักนะคะ
00:07:5100:07:54ซึ่งความปลอดภัยเนี่ยเราก็จะมีหลักของ
00:07:5400:07:57Universal Design ที่ส่วนใหญ่แล้วก็จะ
00:07:5700:07:59มีการ Apply อยู่แล้วเรื่องของทางลาดเอย
00:07:5900:08:03เรื่องของอ่าเราจะต่างๆเราก็มีการหมุนวน
00:08:0300:08:06ของแผลที่ถูกต้องเหมาะสมใช่ไหมคะแต่อัน
00:08:0600:08:09นี้อันนี้ขออนุญาตแนะนำเพิ่มเติมเรื่อง
00:08:0900:08:12ของความปลอดภัยเนี่ยเพราะว่าผู้ที่มีภาวะ
00:08:1200:08:14สมองเสื่อมหรืออัลไซเมอร์อย่างนี้ค่ะเขา
00:08:1400:08:16จะมีการรับรู้ที่ค่อนข้าง
00:08:1700:08:19sensitive กับเรื่องของการมองเห็นด้วย
00:08:1900:08:21หรือการ perception หรือการรับรู้เรื่อง
00:08:2100:08:25ของสี contrast ต่างๆในสภาพแวดล้อมเนาะ
00:08:2500:08:29ซึ่งการที่ปรับบ้านน่ะค่ะอันนี้คือจากที่
00:08:2900:08:31งานวิจัยที่แอนนี่ทำมาด้วยแล้วก็ที่สำคัญ
00:08:3100:08:34ทางคุณหมอแล้วก็ผู้ดูแลต่างๆค่ะเขาแนะนำ
00:08:3400:08:37ว่าอย่างทางลาดหรือพื้นที่ในบ้านอ่ะค่ะ
00:08:3700:08:40ถ้าสมมุติมันมีขั้นบันไดนะเป็นบ้าน 2
00:08:4000:08:43ชั้นอย่างเงี้ยจริงๆควรจะให้ทางผู้สูง
00:08:4300:08:45อายุหรือผู้ที่มีภาวะสมองเสื่อมเนี่ยย้าย
00:08:4500:08:48ลงมาข้างล่างอันนี้ดีกว่าก็คือถ้าสมมุติ
00:08:4800:08:50มีบ้าน 2 ชั้นก็อาจจะย้ายห้องนอนของท่าน
00:08:5000:08:53เนี่ยลงมาข้างล่างด้วยความที่ว่าบางที
00:08:5300:08:55อาการเวรเดอร์เนาะแฟนจะได้ต่างๆกันเดิน
00:08:5500:08:59เพราะฉะนั้นถ้าสมมุติบันไดก็อาจจะเป็นใช่
00:08:5900:09:01ความเสี่ยงในการที่เกิดอุบัติเหตุได้ง่าย
00:09:0100:09:04มากเพราะฉะนั้นถ้าสมมุติเราย้ายท่านมาลง
00:09:0400:09:08ไปข้างล่างในการที่การ wander มันจะสมูท
00:09:0800:09:11ขึ้นเพราะว่าอันนี้คือต้องต้องบอกเลยว่า
00:09:1100:09:13การ wander เนี่ยจริงๆมันมีการถกเถียงใน
00:09:1300:09:16เรื่องของว่าควรจะให้เขาเดินหรือเปล่า
00:09:1600:09:20หรือควรจะให้อยู่ในบ้านเฉยๆค่ะอันนี้ก็
00:09:2000:09:22ยังเป็นที่ถกเถียงอยู่ใน listenager อยู่
00:09:2200:09:25เนาะมันก็จะมี 2 appload ว่าการเดินจริง
00:09:2500:09:28ๆแล้วมันเป็นการที่ทำให้เขาได้ออกกำลัง
00:09:2800:09:31กายด้วยซึ่งเป็นการปลดปล่อยเรื่องของพลัง
00:09:3100:09:33งานต่างๆให้ความเครียดเขาหายไปแต่ถ้า
00:09:3300:09:37สมมติภายในบ้านอย่างเงี้ยอันนี้ก็จะเสริม
00:09:3700:09:39ต่อไปอีกถ้าสมมุติมีพื้นที่ภายในบ้านและ
00:09:3900:09:44ภายนอกบ้านอย่างเช่นสวนก็อาจจะมีการทำทาง
00:09:4400:09:46ลาดให้มันสมูทขึ้นต่อเนื่องไปที่พื้นที่
00:09:4600:09:49สวนภายนอกบ้านเพื่อที่จะให้เขาเดินได้
00:09:4900:09:52อย่างเหมือนกับว่าให้ลมได้น้อยที่สุดเนาะ
00:09:5200:09:57อันนี้ก็จะเป็นในส่วนของการเดินนะคะซึ่ง
00:09:5700:09:59การเดินเมื่อกี้ Wonder หรือ vanding ที่
00:09:5900:10:01เขาเดินเดินไม่ใช่เดินทางเดินหลงไปเลยที่
00:10:0100:10:04เรากลัวเดินออกจากบ้านหายขึ้นรถเมล์แล้ว
00:10:0400:10:06แล้วถ้าผมมีคนใกล้ชิดก็มีเจอแบบนี้ถ้า
00:10:0600:10:10หลายคนมีก็จะเข้าจากหูมันระทึกที่บอกคือ
00:10:1000:10:12ส่วนนึงการเดินก็เป็นการปลดปล่อยพลังงาน
00:10:1200:10:15ลดความเครียดเขาแต่ว่าไอ้ความเครียดเขา
00:10:1500:10:18ที่ได้ปลดปล่อยมันมาสู่คนในบ้านที่ไม่รู้
00:10:1800:10:20ว่าจะหายไปไหนหรือเปล่าหรือว่าจะหกล้ม
00:10:2000:10:21หรือเปล่าเพราะฉะนั้นเนี่ยก็คือต้อง
00:10:2100:10:23Balance ที่ดี
00:10:2300:10:26ถ้าจะให้เขาเดินก็ต้องเซฟตี้ด้วยนะครับ
00:10:2600:10:28ปลอดภัยเช่นจากชั้น 2 มาชั้น 1 เพื่อลด
00:10:2800:10:31สเต็ปการหกล้มเนาะหรือว่าการป้องกันไม่
00:10:3100:10:33ให้หลุดจะเรียกว่าบุรุษดูไม่ดีเลยเรียก
00:10:3300:10:36ว่าหลงออกไปนอกต่างก็ตามไม่ได้นะครับโอเค
00:10:3600:10:38เรื่องการเดินโอเคแล้วอันที่ 2 คือที่
00:10:3900:10:41เก็บของค่ะคุณหมออันนี้ก็สำคัญมากเพราะ
00:10:4100:10:43ว่าถ้าสมมุติบ้านธรรมดาเนาะเราก็จะมีแบบ
00:10:4300:10:46ของที่อาจจะอยู่ตามทางเดินต่างๆเงี้ยค่ะ
00:10:4600:10:48ซึ่งอันเนี้ยด้วยความที่ว่าสายตาของท่าน
00:10:4800:10:51ที่มีภาวะสมองเสื่อมเนี่ยอาจจะมองเห็นได้
00:10:5100:10:54ไม่ชัดอันนี้ก็จะเป็นความเสี่ยงในการล้ม
00:10:5400:10:56ได้ง่ายมากเพราะฉะนั้นการที่เก็บของให้
00:10:5600:10:59เป็นระเบียบให้เหมือนถ้าสมมติในกรณีหรือ
00:10:5900:11:00ทางเดินอย่างเงี้ยค่ะให้เป็นระเบียบให้
00:11:0000:11:03มากที่สุดแล้ว 2 ก็คือการที่เก็บของใน
00:11:0300:11:24เหมือนชั้น
00:11:2400:11:44[เพลง]
00:12:0400:12:07เป็นไฟล์แสงสว่างที่เหมาะสมแล้วก็ให้เช็ค
00:12:0700:12:11ดูค่ะว่าอย่าให้มีเงาเกิดขึ้น
00:12:1100:12:14เพราะว่าการที่ทางท่านที่มีภาวะสมอง
00:12:1400:12:17เสื่อมเนี่ยเขาจะเหมือนตีความแล้วก็จาก
00:12:1700:12:19การรับรู้ของเขาค่ะว่าเงาเหมือนเป็นสิ่ง
00:12:1900:12:23อื่นได้ใช่ไหมคะแล้วก็อันนี้จะทำให้บาง
00:12:2300:12:27ท่านรู้สึกไม่ปลอดภัยในการที่ไม่แน่ใจว่า
00:12:2700:12:30เงาแสงเงานี้คืออะไรและทำให้รู้สึกกลัว
00:12:3000:12:33แล้วอาจจะ Wonder ต่อไปได้อาจจะลุกขึ้น
00:12:3300:12:35เดินหรือมีอาการที่เกี่ยวกับขึ้นได้อย่าง
00:12:3500:12:37นี้เสริมเสริมอันนี้ก็คือจากเคสจริงเรา
00:12:3700:12:40เคยเจอเรื่องๆเนี่ยครับเรื่องแสงสะท้อน
00:12:4000:12:42แสงสะท้อนคือบางทีแบบบ้านอยู่หัวมุมถนน
00:12:4200:12:45แล้วมีไฟรถวิ่งผ่านแว๊บๆๆอะไรอย่างเงี้ย
00:12:4500:12:48พอมีพวกเนี้ยเขาก็จะนึกว่ามีใครเข้ามา
00:12:4800:12:51หรือว่าอันนึงที่เจอแบบที่แขวนเสื้ออะไร
00:12:5100:12:53เงี้ยเออแต่บางทีตั้งไว้แล้วมันมีเงาตอน
00:12:5300:12:55กลางคืนมันเหมือนคนอย่างเงี้ยเค้าก็จะ
00:12:5500:12:57ยิ่งคนที่เป็นเยอะๆเขาก็จะสับสนพวกนี้ก็
00:12:5700:12:59เป็นปัจจัยกระตุ้นนะครับเอาออกไปก็ช่วยลด
00:12:5900:13:03คนที่อยู่ในบ้านก็จะมีคนไข้ก็วิ่งมีคนจะ
00:13:0300:13:07มาทำร้ายมีคนอยู่ในห้องอะไรอย่างนี้ครับ
00:13:0700:13:10ถ้าสมมุติเมื่อกี้ที่คุณหมอกล่าวถึงว่า
00:13:1000:13:13เรื่องของไฟรถอย่างนี้ค่ะอันนี้อาจจะมี
00:13:1300:13:16ม่านถ้าตอนกลางวันอาจจะเปิดให้แสง
00:13:1600:13:18ธรรมชาติเข้าเนาะแล้วก็ตอนกลางคืนอาจจะ
00:13:1800:13:21เป็น Blackout หน่อยว่าปิดไม่ให้แสงข้าง
00:13:2100:13:24นอกอ่ะค่ะได้ 2 เข้ามาแล้วเกิดเงาได้
00:13:2400:13:28แล้วก็อีกอันนึงจะเป็นเรื่องของถุงพื้นสี
00:13:2800:13:31พื้นอันนี้ก็น่าสนใจว่าถ้าสมมุติอย่างที่
00:13:3100:13:35เมื่อกี้เรื่องของแสงและเงานะคะแล้วก็อัน
00:13:3500:13:38นี้สีพื้นเพราะว่าสีพื้นเนี่ยเรื่องการ
00:13:3800:13:39ใช้สีดำ
00:13:3900:13:44ใช่แล้วก็เลี่ยงการใช้พรมสีดำหรือพรมสี
00:13:4400:13:46เข้มเพราะว่าการรับรู้ค่ะว่าค่ะว่าเป็น
00:13:4600:13:50หลุมหรืออะไรบางอย่างหรือการที่สมมุติ
00:13:5000:13:53พื้นห้องครัวสีขาวแล้วพื้นห้องนอนสีเข้ม
00:13:5300:13:55อย่างเงี้ยค่ะการที่เขาเข้าห้องนอนเนี่ย
00:13:5500:13:59เขาจะรู้สึกว่ามันมีการเปลี่ยนระดับซึ่ง
00:13:5900:14:01จริงๆแล้วอันนี้ต้องอธิบายก่อนว่าทางผู้
00:14:0100:14:05ที่มีภาวะสมองเสื่อมอ่ะค่ะเขาจะแยก 3
00:14:0500:14:07มิติกับสามมิติได้ลำบากเพราะฉะนั้นคือเขา
00:14:0700:14:10จะเห็นทุกอย่างเป็น 2 มิติเพราะฉะนั้นถ้า
00:14:1000:14:12สมมติเป็นพื้นสีดำปุ๊บเนี่ยเขาจะรู้สึก
00:14:1200:14:15อาการมีอาการกลัวและไม่ปลอดภัยแล้วอาจจะ
00:14:1500:14:17ล้มตรงนั้นได้เพราะว่าเหมือนกับว่ามีการ
00:14:1700:14:20เบรกเกิดขึ้นไม่ให้ Continue การเดินต่อ
00:14:2000:14:22อ่ะค่ะแปลว่าอันนี้แนะนำว่าควรจะต้องเป็น
00:14:2200:14:24แบบพื้นสีเดียวกันหรือพื้นสีสว่างก็พอแต่
00:14:2400:14:27คนละสีได้เพื่อจะได้รู้ว่าคนละที่จริงมี
00:14:2700:14:30ข้อจำกัดจริงๆอ่ะค่ะเป็นพื้นคนละสีได้แต่
00:14:3000:14:34ขอให้เป็นสีสว่างคือไม่ให้เข้มหรือตัดกัน
00:14:3400:14:38ทันทีอ่ะค่ะแต่สีเดียวกันดีสุดๆสมมุติสุด
00:14:3800:14:40จะรู้สึกว่าต่อเนื่อง
00:14:4000:14:43แต่ถ้าสมมุติแบบมีข้อจำกัดในการปรับบ้าน
00:14:4300:14:48ก็คือยังให้เป็นสีสว่างดีกว่า
00:14:4800:14:52ดีมากเลยได้ค่ะแล้วก็อันที่ 2 เนาะหมวด
00:14:5200:14:55ที่ 2 ละเป็นเรื่องของการกระตุ้นความทรง
00:14:5500:15:00จำหรือ recommission ในเชิงว่าอันนี้จะ
00:15:0000:15:04เป็นทริปง่ายๆที่สมมุติเวลาทางผู้ที่มี
00:15:0400:15:08ภาวะสมองเสื่อมอ่ะค่ะอันนี้คือเขาจะจำไม่
00:15:0800:15:11ได้นะว่าห้องนี้เป็นห้องอะไรอันนี้บางเคส
00:15:1100:15:14ซึ่งการติดป้ายชื่อตามห้องเนี่ยอันนี้ก็
00:15:1400:15:17จะเป็นวิธีที่ปรับได้ง่ายที่สุด
00:15:1700:15:20คือเหมือนการสร้างแลนด์มาร์คให้เขาวิธี
00:15:2000:15:23นึงที่อังกฤษใช้เนี่ยก็คือการเพ้นท์ 4
00:15:2300:15:26ประตูเหมือนกับว่าสมมุติห้องครัวสีเหลือง
00:15:2600:15:29ห้องนั่งเล่นสีส้มเพราะว่ามันเป็นการ
00:15:2900:15:31เหมือนสร้าง Color coding อ่ะค่ะให้กับ
00:15:3100:15:34เขาในการที่อาจละว่าห้องนี้สีเหลืองนะ
00:15:3400:15:37ห้องนี้สีส้มนะอะไรเงี้ยค่ะเป็นเหมือนกับ
00:15:3700:15:40ว่าจ้างคนใหม่หรือถ้าสมมุติให้เพ้นท์สี
00:15:4000:15:43ห้องหรือประตูนี้ค่ะก็จะเป็นการติดตั้ง
00:15:4300:15:47ซึ่งใต้เนี่ยซึ่งมันก็จะเป็นป้ายง่ายๆเลย
00:15:4700:15:50ก็คือเน้นที่ contrast สีตัวอักษรให้ใหญ่
00:15:5100:15:55พอดีในการอ่านเห็นแล้วก็จะมีไอคอนเหมือน
00:15:5500:15:57กับว่าเป็นไอคอนเหมือนคลิปอาร์ตอ่ะค่ะที่
00:15:5700:15:59มันจะเข้าห้องน้ำเป็นรูปผู้ชายผู้หญิงอัน
00:15:5900:16:03นี้ก็เป็นโถส้วมเท่ากับห้องน้ำหรือเป็น
00:16:0300:16:06รูปเตียงเท่ากับห้องนอนใช่ค่ะในการที่
00:16:0600:16:08เหมือนกับว่าจะ identify ง่ายๆเนาะว่า
00:16:0800:16:12ห้องนี้ฟังก์ชันอะไรสำหรับห้องเพราะว่า
00:16:1200:16:14การที่จะมีเคสผู้สูงอายุในการที่เดินแล้ว
00:16:1500:16:18ก็จะงงตอนว่าเอ๊ะเราจะไปไหนกันแน่แต่ถ้า
00:16:1800:16:20สมมุติเรามีการบอกทางเขาเรื่อยๆอย่าง
00:16:2000:16:24เงี้ยค่ะเขาก็จะสามารถหาทางที่เขาจะไปที่
00:16:2400:16:27ห้องเนี่ยได้ด้วยตัวเองมาๆๆ
00:16:2700:16:31หรือตัวช่วยแล้วก็หมวดที่ 3 นะคะเป็น
00:16:3100:16:33เรื่องของบรรยากาศการสร้างบรรยากาศหรือ
00:16:3300:16:36การกระตุ้นเรื่องของเซนซอรี่ต่างๆสำหรับ
00:16:3600:16:39ประสบการณ์ที่ดีนะคะซึ่งอันเนี้ยการ
00:16:3900:16:42กระตุ้นของเซนเซที่เหมาะสมโดยการใช้
00:16:4200:16:45กิจกรรมซึ่งอันนี้จริงๆทางนี้แนะนำมากว่า
00:16:4500:16:48อยากจะให้ทางผู้ที่มีภาวะสมองเสื่อมแล้ว
00:16:4800:16:52ก็ทางญาติๆหรือทางแบบลูกหลานเนี่ยมี
00:16:5200:16:55กิจกรรมร่วมกันภายในบ้านเนาะซึ่งจริงๆเรา
00:16:5500:16:56สามารถสร้างได้
00:16:5600:17:01โดยการที่อันนี้อาจจะดูเรื่องของการตก
00:17:0100:17:04แต่งห้องในการที่ตกแต่งร่วมกันแล้วก็อัน
00:17:0400:17:07นี้ที่ชอบมากๆเลยจะมีกิจกรรมหนึ่งชื่อ
00:17:0700:17:11Memory Box หรือกล่องความทรงจำซึ่งอัน
00:17:1100:17:13นี้ที่อังกฤษเองหรือที่หลายๆประเทศเลยค่ะ
00:17:1300:17:17เขาก็จะมีการเหมือนกับว่าการทำกล่องความ
00:17:1700:17:20ทรงจำเนี้ยของแต่ละท่านโดยการที่ให้ทาง
00:17:2000:17:24ลูกๆหลานๆเอาของที่มีความทรงจำร่วมด้วย
00:17:2400:17:27กับทางผู้ที่มีภาวะสมองเสื่อมอ่ะค่ะแล้ว
00:17:2700:17:29ก็เหมือนระหว่างทำเนี่ยก็คือมาคุยเล่นกัน
00:17:3000:17:32เนาะแล้วก็เหมือนกับว่าทำไอ้กล่องเนี้ย
00:17:3200:17:35ขึ้นมาเหมือนช่วยกันประดิษฐ์แล้วบางบ้าน
00:17:3500:17:37อ่ะค่ะก็คือเอากล่องเนี้ยมาติดที่หน้า
00:17:3700:17:39ห้องของผู้สูงอายุที่มีภาวะสมองเสื่อม
00:17:3900:17:42ด้วยก็คือในการสร้างแลนด์มาร์คอีกแบบ
00:17:4200:17:42หนึ่ง
00:17:4200:17:43[เพลง]
00:17:4300:17:47ของคนที่เป็นสมองเสื่อมใช่ไหมเอาของของ
00:17:4700:17:50เขาที่เขาน่าจะนึกถึงภาษาอย่างนี้หรออาจ
00:17:5000:17:52จะเป็นของในอดีตอย่างเช่นโปสการ์ดหรือ
00:17:5200:17:58เป็นขวดแชมพูยุคนั้นอะไรอย่างนี้ค่ะ
00:17:5900:18:01แชมพูอะไรอย่างนี้ก็เป็นบทสนทนาของ
00:18:0100:18:03Station อะไรอย่างนี้ใช่ไหมสมมุตินี้ยก
00:18:0300:18:07ตัวอย่างสมมุติพี่พี่ตั้มแก่ของกล่องพี่
00:18:0700:18:10ก็จะเป็นแบบมือถือ Nokia 3310 Texture
00:18:1000:18:15อะไรการ์ตูนแบบวิบูลย์กิจเราก็จะคุ้นเคย
00:18:1500:18:18แต่ก็จะจำได้โอเคครับผมซึ่งอันนี้ก็คือ
00:18:1800:18:21จริงๆแล้วอ่ะบางท่านน่ะค่ะไอ้ตัวกล่อง
00:18:2100:18:24เนี้ยมันจะสามารถช่วยซิมูเลทได้คือเราอ่ะ
00:18:2400:18:26ไม่อยากจะ simulate ตลอดเนาะเพราะบางที
00:18:2600:18:29มันจะ Trigger เรื่องของความทรงจำเขาใน
00:18:2900:18:31บางทีแล้วมันทำให้เขาแบบอาจจะลุกขึ้นมา
00:18:3100:18:33แว้นหรือมีเกรี้ยวกราดเพราะฉะนั้นเรา
00:18:3300:18:37สามารถใช้กล่องนี้ในการเรียนในเนสเซนต์
00:18:3700:18:41ทำให้เขารำลึกความทรงจำ
00:18:4100:18:46คือเขาเขาไม่ต้องการรำลึกตลอดเวลาค่ะแค่
00:18:4600:18:48บางช่วงใช่แค่บางช่วงให้เขารู้สึกเหมือน
00:18:4800:18:51กับว่าผ่อนคลายแล้วก็รู้สึกดีตอนนั้นเนาะ
00:18:5100:18:54แล้วอีกอันนึงที่ recommend เลยคือการ
00:18:5400:18:57สร้างพื้นที่ถ้ามีพื้นที่นะคะภายนอกเป็น
00:18:5700:19:00พื้นที่ส่วนตัวเล็กๆสำหรับการทำกิจกรรม
00:19:0000:19:04ทั้งกับทางผู้ที่มีภาวะสมองเสื่อมแล้วก็
00:19:0400:19:06ทางญาติเขาด้วยหมายความว่าให้มีการทำ
00:19:0600:19:10กิจกรรมร่วมกันค่ะคุณหมออย่างเช่นการปลูก
00:19:1000:19:13ผักสวนครัวเนี่ยซึ่งจริงๆตอนที่ไปเสิร์ฟ
00:19:1300:19:16เคสอ่ะค่ะก็คือได้เห็นว่ามันมีส่วนช่วย
00:19:1600:19:19กระตุ้นเค้าจริงๆในเชิงว่าอย่างการปลูก
00:19:1900:19:21ผักสวนครัวอย่างเงี้ยมันจะเป็นเรื่องของ
00:19:2100:19:24สมุนไพรและเราจะได้กลิ่นใช่ไหมคะกลิ่นที่
00:19:2400:19:26เราคุ้นเคยเนี่ยเช่นอ่ะกลิ่นใบกระเพราเอย
00:19:2600:19:29หรืออะไรหรือแบบดอกไม้เช่นดอกมะลิอย่าง
00:19:3000:19:32เงี้ยมันก็ไปรำลึกเค้าช่วงที่แบบอ่าวัน
00:19:3200:19:36แม่หรืออะไรเงี้ยนะคะซึ่งอันเนี้ยที่ชอบ
00:19:3600:19:39ไปกว่านั้นอีกก็คือการที่ทางผู้ที่มีภาวะ
00:19:3900:19:43สมองเสื่อมเนี่ยสมมุติ 7 ใบกระเพราแล้วนำ
00:19:4300:19:46มาทำอาหารร่วมกับครอบครัวได้ซึ่งตรงนี้มี
00:19:4600:19:49ผลวิจัยว่าสามารถช่วยในการเจริญอาหารของ
00:19:4900:19:53เขาได้ด้วยเพราะเขาเห็นทั้งวิธีการทำวิธี
00:19:5300:19:56การปลูกวิธีการเด็ดแล้วก็วิธีการทำด้วย
00:19:5600:19:59ค่ะคุณหมอแต่นี่คือกลิ่นก็คือเราเห็นว่า
00:19:5900:20:02เขาไปแบบผมก็นึกภาพแล้วแบบคนอังกฤษแม่
00:20:0200:20:05บ้านอังกฤษใส่ชุดไปทำสวนอะไรอย่างนี้มัน
00:20:0500:20:07ก็เป็นคนไทยอย่างเงี้ยเราอยู่นึกภาพแบบ
00:20:0700:20:09อยู่บ้าน
00:20:0900:20:12หอพระคอนโดอพาร์ทเม้นท์อะไรเงี้ยเรา
00:20:1200:20:15กิจกรรมอะไรที่มันจะพอแบบกำๆได้บ้างไหม
00:20:1500:20:17ครับที่มันจะอันนี้พอเคยเห็นหรือมีเคส
00:20:1700:20:19มั้ยว่าเราแบบให้เขาทำอะไรดีอะไรอย่าง
00:20:1900:20:22เงี้ยเออจริงๆถ้าสมมติต่อจิ๊กซออันนี้ก็
00:20:2200:20:24คือจะเป็นเคสที่เหมือนแบบถ้าง่ายๆถ้าเป็น
00:20:2400:20:27แบบเล่นเกมด้วยกันอย่างเงี้ยค่ะหรือถ้า
00:20:2700:20:30สมมุติในเคสที่ภาวะสมองเสื่อมครั้งแรกอาจ
00:20:3000:20:33จะเล่นเกมที่เขาชอบอ่ะค่ะเล่นเกมงูเอย
00:20:3300:20:36หรืออะไรอย่างเงี้ยที่มันเป็นกิจกรรมจะ
00:20:3600:20:39บอกว่าเล่นไพ่แต่ไม่แน่ใจออกสื่อเล่นไพ่
00:20:3900:20:44เลยค่ะ
00:20:4400:20:47กระตุ้นเรื่องของ interaction การที่พูด
00:20:4700:20:50คุยกันภายในบ้านด้วยแล้วก็อาจจะมีแบบถ้า
00:20:5000:20:53สมมุติบ้านนี้ชอบอ่านเล่นเล่นไพ่เอยหรือ
00:20:5300:20:56แบบเล่นเกมงูอะไรเงี้ยเอาอย่างนี้ก็คือ
00:20:5600:20:59ถ้าสมมุติกิจกรรมทางบ้านที่บ้านไหนชอบ
00:20:5900:21:02แล้วก็เอากิจกรรมนั้นแหละค่ะมาประยุกต์
00:21:0200:21:04เพราะว่าถ้าสมมุติทางพูดเนี่ยมีภาวะสมอง
00:21:0400:21:07เสื่อมเนี่ยบางท่านอาจจะสื่อสารได้ช้าลง
00:21:0700:21:12ดีกว่าบางทีเราอาจจะค่อยๆค่อยๆสื่อสารกับ
00:21:1200:21:14ท่านว่าอ่ะเกมนี้เล่นยังไงแล้วพยายาม
00:21:1500:21:18รำลึกแล้วก็พยายามใจเย็นขึ้นคือกิจกรรม
00:21:1800:21:22ที่ทำร่วมกันกิจกรรมที่เขาเคยทำจะมีงบ
00:21:2200:21:25ประมาณมีโมเมนต์ด้วยกันประมาณนั้นค่ะ
00:21:2500:21:28สำหรับเมื่อกี้นะฮะก็จะเห็นว่าเราได้พูด
00:21:2800:21:31ถึงเรื่องเกี่ยวกับการกลับบ้านเนาะเรา
00:21:3100:21:33แบ่งเป็น 3 แกนหลักๆก็มีเรื่องเกี่ยวกับ
00:21:3300:21:37เรื่องของความปลอดภัยใช่ไหมซึ่งความปลอด
00:21:3700:21:39ภัยเนี่ยมีเรื่องอะไรบ้างนะฮะถ้าทุกคนจำ
00:21:3900:21:41ได้เรื่องเกี่ยวกับพวกทางเดินใช่ไหมพวก
00:21:4100:21:43มาตรฐานใช่ไหมเรื่องการเซฟตี้ที่จากทาง
00:21:4300:21:46เดินทางราชใช่ไหมครับแต่อันนี้ก็มีเสริม
00:21:4600:21:48เรื่องเกี่ยวกับการเดินการเดินหมายถึงว่า
00:21:4800:21:50จากบ้านชั้น 2 ก็เป็นชั้น 1 ป้องกันการ
00:21:5000:21:54เดินหนีออกไปเรื่องของการทำสีพื้นนะครับ
00:21:5400:21:57ที่ไม่ใช่แบบไม่ใช้สีดำเพื่อจะตกใจว่า
00:21:5700:21:59เป็นหลุมหรือเปล่าเรื่องของแสงสะท้อนที่
00:21:5900:22:01จะกระตุ้นให้เขานึกว่ามีใครอยู่ในห้องใช่
00:22:0100:22:04ไหมครับเรามายุคโหมดที่ 2 คือเรื่อง
00:22:0400:22:06เกี่ยวกับความทรงจำความทรงจำนี้ก็มี
00:22:0600:22:08เรื่องการทำห้องแบบทาสีห้องหรือใช้ไอคอน
00:22:0800:22:11ให้เขารู้ว่าที่นี่คือที่ไหนใช่ไหมครับ
00:22:1100:22:14แล้วก็มีเรื่องเกี่ยวกับอ่าเรื่องสุดท้าย
00:22:1400:22:16ก็เป็นเรื่องเกี่ยวกับบรรยากาศที่ดีใช่
00:22:1600:22:18ไหมครับการทำกิจกรรมร่วมกันต่างๆอันนี้ก็
00:22:1800:22:21คือจะเห็นว่ามันก็การออกแบบนั้นก็มีทั้ง
00:22:2100:22:24ปรับสถานที่สภาพแวดล้อมรวมถึงปรับเรื่อง
00:22:2400:22:26ของเขาเรียกว่ากิจกรรมความสัมพันธ์
00:22:2600:22:29dynamic ในบ้านที่ทุกคนจะมาเจอกันเลยแบบ
00:22:2900:22:31นี้ด้วยนะครับก็เห็นว่าเป็นเรื่องที่มัน
00:22:3100:22:33ไม่ได้ต้องใช้งบประมาณอะไรเยอะมากขนาดไหน
00:22:3300:22:35นะครับทุกคนก็สามารถทำได้นะครับซึ่งผม
00:22:3500:22:37เห็นด้วยมากๆนะครับในวงการแพทย์เราเราก็
00:22:3700:22:40รู้ว่าสิ่งที่คุณหมอให้ได้ก็มีค้ำแนะนำ
00:22:4000:22:43เรื่องของยาแต่จริงๆแล้วเรื่องของสถานที่
00:22:4300:22:45หรือว่าที่ที่เขาอยู่เพราะว่าสถานที่มัน
00:22:4500:22:47ต้องมันก็อินเดอะแอะกับผู้คนเนาะมันมีผล
00:22:4700:22:50ต่อตัวคนไข้มากพอสมควรเลยทีเดียวนะครับ
00:22:5000:22:52เอาง่ายๆเหมือนถ้าเราแบบจัดโต๊ะเราให้
00:22:5200:22:55สะอาดเนี่ยจิตใจเรารู้สึกปลอดโปร่งนะแต่
00:22:5500:22:57ข้อดีที่เขาแนะนำว่าคนไหนถ้าเป็นโรคซึม
00:22:5700:22:59เศร้าเครียดอะไรอ่ะไปจัดห้องก่อนมันช่วย
00:22:5900:23:01release อะไรบางอย่างได้เพราะฉะนั้น
00:23:0100:23:03เนี่ยสิ่งแวดล้อมมันมีผลกับผลมากกว่าที่
00:23:0300:23:05เราคิดนะครับแล้วก็แน่นอนเรื่องของสมอง
00:23:0500:23:07เสื่อมบ้านหรือที่ที่เราอยู่ทุกวันมีผล
00:23:0700:23:10มากนะงั้นก็เล็กๆน้อยๆพวกเนี้ยครับก็ไปทำ
00:23:1000:23:12กันนะครับผมว่าแล้วได้ผลถ้าได้ผลหรือว่า
00:23:1200:23:16หลายคนอาจจะมีแบบมีทริปอื่นๆที่เขาทำอ่า
00:23:1600:23:19กิจกรรมบางอย่างเงี้ยก็คอมเมนต์ไว้จะได้
00:23:1900:23:20เป็นแบ่งปันให้กับเพื่อนๆคนอื่นได้ดูด้วย
00:23:2000:23:23นะครับวันนี้ก็ขอบคุณดรอาจารย์ฮันนี่
00:23:2300:23:26เดี๋ยวผมเรียกไก่เลยนะฮะไว้ก่อนนะครับ
00:23:2600:23:28แล้วก็ผมว่าอันนี้ก็เป็นแค่ส่วนนึงเป็น
00:23:2800:23:31น้ำจิ้มที่มาแบ่งปันนะครับแต่ถ้าเกิดใคร
00:23:3100:23:33อยากจะติดตามอาจารย์ฮันนี่เพิ่มเติมตอน
00:23:3300:23:36นี้มีช่องทางที่ติดตามแล้วครับจากนี้ขาย
00:23:3600:23:38นิดนึงฮะว่าเห็นว่าทำเพจอยู่ด้วยอ่าชื่อ
00:23:3800:23:40อะไรหรือว่าติดต่อทางช่องทางไหนได้บ้าง
00:23:4000:23:43โอเคตอนนี้นะคะก็ทาง honey นะคะกำลังทำ
00:23:4300:23:46อย่างนี้ 3 โปรเจคหลักๆละกันตอนนี้เพจที่
00:23:4600:23:49กำลังเริ่มนะคะชื่อเพจว่าด็อกเตอร์ฮันนี่
00:23:4900:23:52อลิสานะคะอันนี้จุดประสงค์คือเพื่อแบ่ง
00:23:5200:23:55ปันข้อมูลจากงานวิจัยนี้แหละค่ะเรื่องของ
00:23:5500:23:57การออกแบบสภาพแวดล้อมสำหรับผู้ที่มีภาวะ
00:23:5700:23:59สมองเสื่อมโดยตรงเนาะอันที่ 2 จะเป็น
00:23:5900:24:03โปรเจคของฮันนี่เองค่ะชื่อสติศานตินะคะ
00:24:0300:24:05เป็นการพัฒนา product สำหรับผู้สูงอายุ
00:24:0500:24:08ซึ่งจะได้เห็นเร็วๆนี้ค่ะแล้วก็อันที่ 3
00:24:0800:24:12จะเป็นโปรเจคชื่อ Sense by Win ค่ะอัน
00:24:1200:24:15นี้ก็จะพัฒนาในส่วนของ workshop ต่างๆโดย
00:24:1500:24:18การใช้ sensory ของผ้านะคะในการกระตุ้น
00:24:1800:24:22เรื่องของผู้ที่มีภาวะต่างๆของเรื่องสมอง
00:24:2200:24:24แล้วก็บุคคลธรรมดาด้วยค่ะอันนี้ฝากไว้
00:24:2400:24:28หลายช่องทางก็ติดต่อ Honey ทางช่องทางที่
00:24:2800:24:30ขึ้นไปได้นะครับผมก็แน่นอนครับหวังว่าวัน
00:24:3000:24:32นี้จะมีประโยชน์นะครับแล้วก็สำหรับหลายๆ
00:24:3200:24:34ท่านที่มีคนใกล้ตัวคนที่เรารักเนี่ยมี
00:24:3400:24:36ภาวะสมองเสื่อมนะครับเราก็เป็นกำลังใจให้
00:24:3600:24:38นะครับผมรู้ว่านี่เป็นทางเดินทางที่ตื่น
00:24:3800:24:40เต้นนะครับแล้วก็มีความท้าทายต่างๆมากมาย
00:24:4000:24:42นะครับแต่เราก็เชื่อว่าทุกท่านก็จะผ่านไป
00:24:4200:24:44ได้ละแล้วก็ถ้ามีอะไรที่เราช่วยได้ก็ยิน
00:24:4400:24:46ดีนะวันนี้ขอบคุณทางนี้มากนะครับสวัสดี
00:24:4600:24:50ครับสวัสดีค่ะมีอะไรก็คอมเมนต์คุยกันได้
00:24:5000:24:54ข้างล่างครับผมสวัสดีครับสวัสดีค่ะ